Ekahau现场勘测热图可视化–第4部分:干扰/街机电玩城

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我们在可视化系列文章中下一个预定的博客是信噪比(SNR),但在讨论SNR主题之前,讨论干扰/街机电玩城似乎更明智。由于SNR是信号强度相对于街机电玩城的比率,因此重要的是要了解街机电玩城测量从何而来。

在射频理论中,本底街机电玩城是对所有街机电玩城源(有意和无意辐射器)之和产生的信号的测量。这可能包括热街机电玩城,宇宙街机电玩城(大爆炸),大气街机电玩城(雷暴)和其他自然源。 1926年,约翰·B·约翰逊(John B. Johnson)和哈里·奈奎斯特(Harry Nyquist)首先在贝尔实验室测量了这种热街机电玩城,因此被称为约翰逊·奈奎斯特街机电玩城。根据Johnson和Nyquist的发现,可以将热街机电玩城功率计算为:

P分贝 = 10日志10 (kBT一世”f  x 1000)

其中因数1000表示以毫瓦(而非瓦特)为单位的功率, kB 是玻耳兹曼常数(1.38×10-13 J / K),T是温度,Îf 是测量街机电玩城的赫兹带宽。通过假设室温(T = 300K)可以进一步简化公式:

P分贝 = -174 + 10  log10 (如果)

针对Wi-Fi频道进行计算时,我们得到以下结果:

带宽(Îf)热街机电玩城功率笔记
20 MHz-101 分贝的802.11 20 MHz频道
40 MHz-98 分贝的802.11n / ac 40 MHz通道
80 MHz-95 分贝的802.11ac 80 MHz通道
160兆赫-92 分贝的802.11ac 160兆赫通道

除热街机电玩城外,Wi-Fi无线电(您的网络和其他网络),无绳电话,婴儿监视器,视频设备,蓝牙设备,ZigBee,微波,RADAR,无线电干扰器,重型机械,蜂窝谐波,以及无数其他设备。其中一些辐射源可以被认为是故意辐射器(IR),而其他辐射源可以被认为是非故意辐射器或偶然辐射器。故意辐射器是故意设计用于传输无线电波的任何设备(例如,Wi-Fi AP,蓝牙设备,婴儿监视器,RADAR等)。无意辐射器是指无意中产生无线电波的任何设备(例如电动机,变压器,杂散发射等)。

测得的本底街机电玩城是给定带宽的热街机电玩城和环境中任何其他街机电玩城的总和。在20 MHz信道的情况下,最佳本底街机电玩城是-101 分贝。但是,由于增加的街机电玩城(尤其是在2.4 GHz中),它通常要高得多。

叶卡豪Site Survey shows interference / noise levels in two ways:

  • 通过Wi-Fi适配器测量
  • 计算出的同频道干扰

默认情况下,ESS在可视化调查数据以及使用完全受支持的外部适配器进行站点调查时使用由Wi-Fi适配器测量的街机电玩城。

干扰街机电玩城1
  1. 干扰很小或没有干扰
  2. 高干扰
  3. 低干扰
  4. 调整干扰可视化值的范围,颜色等。

请注意,Wi-Fi适配器不是准确的干扰/街机电玩城测量设备。无线NIC仅发送和接收802.11数据,而不发送和接收原始的环境RF信号。那么,如果无法测量,无线网卡如何报告街机电玩城/ SNR? Wi-Fi适配器供应商已经提出了估算本底街机电玩城的方法。供应商使用复杂的算法根据误码率和其他因素来计算街机电玩城。换句话说,Wi-Fi适配器只能测量802.11设备产生的街机电玩城。在ESS中,将街机电玩城测量限制在20 MHz信道上,并扫描客户信道的所有子信道,并使用平均干扰/街机电玩城测量。为了进行准确的街机电玩城测量(即包括非802.11设备的街机电玩城),请使用Ekahau频谱分析仪(请参见 //www.59un.cn/wifidesign/spectrum-analyzer)。

如果未使用推荐的Wi-Fi适配器,则将基于基于在相同/相邻信道上运行的AP的算法(同信道/相邻信道干扰)来估计干扰/街机电玩城水平。 ESS通过积分确定干扰AP信道掩码与客户端关联的AP重叠的数量。这将干扰作为接收信号强度指示器(RSSI)值的加权总和提供。总干扰是所有干扰AP加权计算的总和。然后,根据“可视化选项”中的“网络负载因子”来缩放总干扰。如果网络负载为0%,则干扰将被计算为0;如果网络负载为100%,则将使用干扰的总和。

下次,我们将讨论信噪比(SNR)及其对网络性能的影响。

下次见!

安德鲁·坎贝尔
推特:@wifiandrew
电子邮件: [email protected]


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